战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

闪退 3(Flashout III)

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高速遇到高风险的地方。……这是 FLASHOUT 3 世界将带您和您骑行达到绝对极限地方!……- 大量摧毁竞赛舰艇可供选择。- 各种不同赛道和布局。- 各种游戏模式,包括职业、对战等等!

貝克克:【星星画册】开发日志01

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我是一名游戏行业美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏过程中可以重新获得游戏带给我快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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; 或者让他们冒着将被永远摧毁的风险。……虽然是用砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……或者让它们面临被永久拆除的风险

未元物质(Primateria)

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- 卡牌退化平衡风险与回报:您和对手所有被击败高级卡牌退化而不是完全被销毁,从而提供了一个平衡的风险回报机制……这一独特机制确保不断调整战术,让您参与到游戏战略起伏中。……- 肉鸽元素带来无尽的可复玩性:游戏中各种遗物、消耗品和不断变化地图提供了极高的可复玩性,确保每两次游戏过程都不相同

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

邪恶传奇(The Legend of Evil)

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把不同妖怪合成在一起◎ 对战各种各样新与刺激敌人和頭目◎ 管理好资源,寻找风险与收益之间最佳平衡为什么要购买……虽然《邪恶传说》是个完整游戏(也在任天堂 Switch 出售),我们在开发一些新功能,这些可以在游戏……“测试版”部分尝试

版本:Early Access


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